Kontur

Kontur

Aus den Konturen werden bei der Netzgenerierung Knoten bzw. Elementkanten. Daher sollten insbesondere die Knotenabstände der Konturen kontrolliert werden.

Das Kontur-Menü ist nur im Modus Modelldatei wählbar. Folgende Menü-Punkte stehen zur Verfügung:

 

 

Neu

Im Untermenü

 

wird zunächst ausgewählt, welcher Konturtyp (Punkt-, Linien- oder Kluft-Kontur) erzeugt werden soll. Nach Auswahl des Konturtyps kann dieser in der grafischen Oberfläche erstellt werden. Es besteht die Möglichkeit, den Fangmodus einzustellen. Entweder kann der Punkt Frei, ein Netzknoten oder ein Punkt gefangen werden.

 

Es kann eine vorhandene Struktur in eine Kontur umgewandelt werden, indem diese mit Aus Struktur Fangen, mit Aus Struktur Liste oder mit Aus Struktur Alle ausgewählt wird. Es erscheint folgendes Eingabefenster:

 

Alle Strukturpunkte, die einen Abstand kleiner als den eingegebenen Abstand zur generierten Linienkontur haben, werden nicht berücksichtigt.

 


Konturen aus vergröberten Linienstrukturen

 

Die Konturen erben von den Strukturen, aus denen sie generiert sind, nur die geometrischen Daten (also Koordinaten der Punkte bzw. Anfangs- und Endpunkte der Strecken). Nach der Übertragung verliert die Kontur den Bezug zu ihrer Ursprungsstruktur.

 

l-Kontur bearbeiten

Die Länge einer Linienkontur kann auf verschiedene Weisen verändert werden. Es erscheint folgendes Untermenü:

 

 

  • Maximalen Abstand setzen:

Nach Auswahl dieses Menüpunktes kann eine Linienkontur gefangen, ein Bereich über ein Polygon oder alle Linienkonturen selektiert werden, innerhalb dessen die Länge der l-Konturen bearbeitet werden soll. Nach Drücken der rechten Maustaste erscheint ein Eingabefenster, in dem die gewünschte Länge eingetragen wird. Wird nur eine Linienkontur ausgewählt, wird die tatsächlich vorhandene Länge angezeigt, und eine neue Länge kann definiert werden. Bei Auswahl von mehreren l-Konturen innerhalb eines Polygons erscheint folgendes Fenster:

 

In diesem Fall werden die minimale, maximale und durchschnittliche Länge der selektierten l-Konturen angezeigt, und eine neue Länge kann gewählt werden.

 

Achtung! Alle bereits vorhandenen Teilungspunkte innerhalb der ausgewählten Konturen werden dadurch gelöscht!

 

  • n-mal teilen:

Nach Auswahl dieses Menüpunktes kann eine oder alle Linienkontur(en) gefangen oder ein Bereich über ein Polygon selektiert werden, innerhalb dessen Teilungspunkte für die l-Konturen definiert werden sollen. Nach Drücken der rechten Maustaste erscheint ein Eingabefenster, in dem die gewünschte Anzahl der Teilungspunkte eingetragen wird. Wird nur eine Linienkontur ausgewählt, wird die tatsächlich vorhandene Länge angezeigt, und es kann die Anzahl der gewünschten Teilungspunkte eingegeben werden. Bei Auswahl von mehreren l-Konturen erscheint ein Fenster mit den statistischen Werten der ausgewählten Konturen:

 

 

Durch Angabe der Anzahl der Teilungspunkte werden die l-Konturen entsprechend äquidistant geteilt. Dabei werden alle bereits vorhandenen Teilungspunkte und ein eventuell definierter maximaler Abstand der ausgewählten Konturen gelöscht.

 

  • Teilungspunkte selektieren:

Nach Auswahl einer l-Kontur (Fangen) und Bestätigung mit der rechten Maustaste, können mit der linken Maustaste die gewünschten Teilungspunkte ausgewählt und mit der rechten Maustaste bestätigt werden.

Nach Auswahl mehrerer l-Konturen innerhalb eines Polygons, kann eine l-Kontur ausgewählt werden, auf dieser die gewünschten Teilungspunkte mit der linken Maustaste bestimmt und mit der rechten Maustaste bestätigt werden. Die nächste l-Kontur zum Bestimmen der dortigen Teilungspunkte wird anschließend wieder mit der linken Maustaste selektiert.

 

  • An Teilungspunkten auftrennen:

Wurden eine oder mehrere l-Konturen durch Teilungspunkte verkleinert, können diese auch in eigenständige l-Konturen umgewandelt werden. Die gewünschte l-Kontur (Fangen, im Polygon, Alle) wird selektiert. Durch Bestätigen mit der rechten Maustaste werden die entsprechenden l-Konturen an ihren Teilungspunkten aufgetrennt.

 

  • Teilungspunkte löschen

Hier können Alle Teilungspunkte gelöscht werden. Dieser Menüpunkt sollte ausgeführt werden, bevor L-Konturen in Kluft-Konturen umgewandelt werden, da L-Konturen mit Teilungspunkten sonst nicht berücksichtigt werden.

 

p-Kontur bearbeiten

An dieser Stelle können die Brunnenparameter für eine oder mehrere p-Konturen gesetzt werden:

 

Erläuterungen zu diesem Menüpunkt finden sich im Kapitel "Aufbau eines 2D-Modells - Konturen erzeugen“ sowie im Kapitel: “Ortsdiskretisierung: Sonderfall Brunnendiskretisierung“.

Erläuterungen zur Knotengenerierung in Abhängigkeit der Brunnenparameter finden sich im Kapitel: “Algorithmus des Randknotengenerators“.

 

k-Kontur bearbeiten

Aufgrund der Komplexität wird dieser Menüpunkt im Kapitel: “Kluft-Konturen erstellen“ ausführlich behandelt.

 

Punkte verschieben

Nach Auswahl dieses Menüpunktes erscheint das Fangmodus-Fenster, in dem gewählt werden kann, ob die Konturpunkte auf freie Koordinaten oder auf bereits vorhandene Punkte (Strukturpunkte oder ggf. schon vorhandene Knoten) verschoben werden sollen.

 

Umwandeln

Es erscheint ein weiterer Menüpunkt:

Nach Auswahl dieses Menüpunktes werden alle (aufgetrennten) L-Konturen in K-Konturen umgewandelt. L-Konturen mit Teilungspunkten werden dabei vernachlässigt.

 

Löschen

Im Untermenü kann die Art der Konturen gewählt werden, die gelöscht werden sollen.

Wenn eine oder mehrere Konturen gelöscht werden sollen, kann die Kontur über Fangen oder mehrere Konturen über ein Polygon selektiert werden. Es können Konturen innerhalb selektierter Strukturen gelöscht werden. Es besteht ebenso die Möglichkeit, Alle p-Konturen, Alle l-Konturen oder Alle Konturen zu löschen.

 

Optimieren

Die Konturpunkte werden zusammengelegt, wenn der vorhandene Abstand kleiner oder gleich dem eingegebenen Wert ist.

 

Bei der Optimierung werden:

  • sich kreuzende Konturstrecken an den Kreuzungspunkten getrennt,

  • Konturpunkte auf Konturstrecken durch entsprechende Teilungspunkte auf der Konturstrecke abgeglichen und

  • überlappende Konturstrecken getrennt und gekürzt.

 

Beispiel einer Optimierung anhand von sich überlappenden und übereinander liegenden Konturen:


Vor der Kontur-Optimierung

 


Nach der Kontur-Optimierung

 

Nach Beenden dieser Optimierung wird der äußere Konturrand berechnet. Ist dies erfolgreich, erscheint im unteren Bildrand die Meldung „Konturrand geschlossen!“. Ist dies nicht der Fall, erscheint eine Fehlermeldung. Dann muss der Abstand der Konturpunkte entsprechend bearbeitet werden, denn mit einem nicht geschlossenen Konturrand können keine Knoten erzeugt werden.

Alternativ ist es möglich, nur den Konturrand zu kontrollieren und ihn als Struktur zu speichern.

 

Kluft-Konturen erstellen